Rotta Maggiore

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rabyt
view post Posted on 14/12/2011, 13:15     +1   -1





La Rotta Maggiore, è una zona di mare che taglia in due il mondo e corre perpendicolare alla Linea Rossa. È l'equatore del mondo di One Piece. Viene anche chiamata Grand Line e, nell'edizione italiana dell'anime, Grande Blu.

In questa zona il tempo è molto instabile. Il tempo infatti si stabilizza solo sulle isole, che sono caratterizzate da una stagione particolare che si mantiene all'infinito. Le isole si dividono quindi in: isole estive, isole primaverili, isole autunnali e isole invernali. A causa della grande quantità di minerali ogni isola possiede un proprio campo magnetico e per questo motivo le normali bussole non funzionano: ciò obbliga i navigatori ad utilizzare il Log Pose, uno strumento che, come dice il nome, registra la posizione di ogni isola. Stabilita una rotta iniziale (all'ingresso nella Rotta Maggiore si può scegliere tra sette rotte differenti), il Log Pose punta all'isola più vicina; una volta giunti su quest'isola, lo strumento comincia a registrarne la posizione (cosa che può richiedere alcuni giorni o addirittura alcuni anni) e, completata la registrazione, comincia a puntare all'isola successiva.

La Rotta Maggiore è considerata dal Governo Mondiale il più "potente" dei mari a causa dei pirati che ci navigano, e per questo motivo concentra la sua attenzione su quest'area. Si pensa che il grande tesoro di Gold Roger, lo One Piece, sia al termine della Rotta Maggiore, dall'altra parte della Reverse Mountain. La seconda metà della Rotta Maggiore, quella che dalla Linea Rossa giunge a Raftel, cioè quella compresa tra il Mare Settentrionale e il Mare Occidentale, è chiamata "Nuovo Mondo".

Promontorio Futago
Subito dopo essere entrati nella Rotta Maggiore attraverso la Reverse Mountain, si incontra un faro dove si possono reperire informazioni riguardo i pericoli della Rotta Maggiore

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Whiskey Peak è una città situata sull'isola dei cactus ed è abitata interamente dai cacciatori di taglie della Baroque Works che catturano chiunque abbia una taglia sulla testa che sbarchi sull'isola. Ora tutti gli abitanti sono morti, uccisi da Zoro. L'isola è caratterizzata da giganteschi cactus che fanno da fondale, le cui spine però si scopriranno essere le lapidi di tutte le persone eliminate dai mercenari dell'isola.
Tempo di registrazione: mezza giornata

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Little Garden - Isola preistorica

Il nome Little Garden è dovuto al fatto che per i suoi abitanti, i due giganti Dori e Brogi, l'isola non è che un piccolo giardino. Su quest'isola il tempo si è fermato: lo dimostra il fatto che ci vivono animali preistorici che dovrebbero ormai essere estinti da tempo. Dal momento che il Log Pose impiega molto tempo a registrare il campo magnetico, la maggior parte di quelli che vi mette piede perisce a causa delle bestie feroci che vi abitano prima che lo strumento possa puntare sulla successiva isola. Fortunatamente, la Ciurma di Cappello di Paglia riesce a recuperare un Eternal Pose ed a salpare appena un giorno dopo lo sbarco.

Tempo di registrazione: 1 anno

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Isola di Drum - Isola invernale

L'isola di Drum è completamente ricoperta di neve, è caratterizzata da una catena di monti a forma di tamburo ed è il luogo di nascita di Tony Tony Chopper. Molti anni prima dell'inizio dell'avventura, il re di Drum era un monarca molto buono, ma suo figlio Wapol, che ereditò il trono, si rivelò essere egoista e senza scrupoli: egli infatti, una volta preso il potere, obbligò tutti i dottori dell'isola, eccetto quelli personali, ad abbandonarla, costringendo così la popolazione a supplicarlo per ottenere le cure mediche a loro necessarie. Quando la Ciurma di Barbanera attaccò il regno, Wapol ed il suo seguito (con tanto di medici) scapparono dall'isola. Al loro ritorno furono sonoramente sconfitti dalla Ciurma di Cappello di Paglia. Ora il regno è governato da Dorton che la ribattezzato regno di Sakura.

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Alabasta - Isola estiva

Alabasta è una nazione ricoperta dal deserto e con una ricca storia. Per la sua creazione Eiichiro Oda si è perlopiù ispirato all'Egitto. Con re Cobra ci fu un periodo di grande pace e prosperità, fino a quando la Baroque Works accusò il re di utilizzare la Dance Powder (Danza della Pioggia nell'anime) per far piovere più su Alubarna, che sul resto del regno, causando la siccità dappertutto tranne che nella capitale. Nonostante il complotto, la principessa Nefertari Bibi ed i pirati di Cappello di Paglia riuscirono a smascherare il tutto ed a sconfiggere l'organizzazione criminale. Alabasta ospita il Poignee Griffe che svela la locazione dell'antica arma ancestrale Pluton.

Alubarna: è la capitale del regno di Alabasta. È costruita su una pianura vicino ad un'oasi, e gli unici punti di accesso alla città sono 4 lunghe rampe di scale. All'esterno della città ci sono delle rovine. o Cimitero reale: si trova sotto il palazzo reale ed è il luogo dove è tenuto nascosto il Poignee Griffe di Alabasta. Può essere raggiunto solo tramite un passaggio segreto ed è il luogo dello scontro finale tra Rufy e Crocodile.
Erumalu: una volta chiamata "la Città verde", fu completamente devastata dalle bufere di sabbia provocate da Crocodile che portarono desolazione e siccità;
Katorea: è il quartier generale dell'esercito dei rivoltosi, trasferitisi da Yuba ormai rimasta senz'acqua;
Nanohana: è un porto di mare molto famoso dove è possibile fare rifornimenti prima di iniziare il viaggio attraverso il deserto. È un passaggio obbligato per chiunque voglia raggiungere Alubarna. Qui sbarcano Rufy ed i suoi compagni; è qui che viene presentato Portuguese D. Ace;
Rainbase: è la città dove ha sede il casinò, nonché base operativa, di Crocodile;
Spiders Cafe: è una piccola caffetteria mandata avanti da Miss Doublefinger (con il nome fittizio di Paula). In realtà è una copertura, in quanto è il luogo in cui si incontrano i membri della Baroque Works;
Yuba: un tempo era un'oasi ricca di acqua ed era la base dell'esercito dei rivoltosi, tuttavia le continue e ripetute tempeste di sabbia costrinsero i ribelli a trasferirsi.
Isola del Nulla
È un'isola disabitata che si trova poco distante da Alabasta. Miss All-Sunday consegna a Rufy un Eternal Pose che punta su quest'isola per aiutare la sua ciurma a raggiungere Alabasta, ma Rufy lo distrugge perché non vuole che sia lei a scegliere la loro rotta.

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Jaya - Isola primaverile

Jaya era l'isola su cui 400 anni fa abitavano gli Shandia che, a causa della Knock-Up Stream, furono lanciati nel cielo insieme ad un grosso pezzo dell'isola, pezzo che andò poi a formare l'Upper Yard. Ora l'isola è praticamente disabitata. * Mock Town: è un porto abitato principalmente da pirati, nonostante abbia l'aspetto di una stazione balneare. I pirati che dimorano qui sono abituati a giudicare la loro forza e le loro abilità in base alla taglia che pende sulla loro testa, pertanto i pirati che hanno una taglia superiore ai 10-20 milioni di Berry sono rispettati di più dagli abitanti. C'è un bar, dove si incontrano Rufy e Marshall D. Teach e poi Iena Bellamy, il Wild Cherry (ciliegia selvatica in inglese).

Tempo di registrazione: 4 giorni

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Longring Longland è un arcipelago di dieci isole disposte a cerchio, caratterizzate dal fatto che quando la marea si abbassa (una volta ogni tre anni) il lembo di terra che unisce le isole diventa visibile e percorribile, dando dall'alto l'idea di un anello. Gli animali che vivono qui sono unici in quanto sono o molto più lunghi o molto più alti del normale. Le isole sono delle vaste pianure con alcuni alberi che crescono qua e là. È il luogo della saga del Davy Back Fight contro i pirati di Foxy.

Tempo di registrazione: 1 giorno

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Water 7 è una singolare città conosciuta anche come "la metropoli dell'acqua". Famosa soprattutto per la rinomata abilità dei suoi carpentieri, deve il suo soprannome al disegno urbano che la caratterizza (e che ricorda molto quello di Venezia): la stessa conformazione della città richiama le forme di una fontana, e la rete stradale è interamente sostituita da una di canali. È possibile distinguere due diverse zone: nella parte bassa sorgono negozi, mercati e locande (zona commerciale); in quella alta si trovano i cantieri della Galley-La Company, i moli e le abitazioni (zona dei cantieri). La prima, però, è sotto il controllo della Franky Family, un'organizzazione di smantellatori di navi. Water Seven viene sommersa ogni anno da una gigantesca onda anomala che fa alzare il livello delle acque e che è conosciuta con il nome di Acqua Laguna. In effetti, la metropoli sta a poco a poco affondando sempre più nell'oceano, e per questo motivo la città viene continuamente ricostruita "sopra" la parte vecchia. Il sindaco di Water Seven, Iceburg, sta progettando di "trasferire" la metropoli su una gigantesca nave per permettere all'isola ed ai suoi abitanti di sopravvivere. La città è fornita anche di una stazione ferroviaria dalla quale parte ed arriva il Treno del mare Puffing Tom, che collega le città di Water Seven, San Popula, Pucci e San Faldo, nonché il tribunale giudiziario di Enies Lobby.

Stazione in mezzo al mare: appena fuori la città si può scorgere una piccola stazione dove la ciurma conosce la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney, sempre in compagnia del suo fedelissimo coniglio Gonbe;
Blue Station: è la stazione ferroviaria di Water Seven;
Franky House: è il quartier generale della Franky Family. Fu distrutta da Rufy e la sua ciurma ed in seguito riparata alla buona;
Dock 1: è uno dei moli della Galley-La Company e dove i pirati incontrano per la prima volta Iceburg ed i suoi carpentieri.
Tempo di registrazione: 7 giorni

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Enies Lobby, conosciuta anche come l'Isola Giudiziaria, è la più potente fortezza del Governo Mondiale e sede del tribunale giudiziario. Grazie al Treno del Mare è relativamente vicina a Water 7 ed è molto ben difesa. Conosciuta anche come "l'Isola senza notte", Enies Lobby è sospesa su una cascata circolare (in realtà una voragine in mezzo all'oceano) e l'unico modo per entrarvi è quello di oltrepassare due grossi cancelli in sequenza: il cancello frontale esterno e il cancello frontale interno. Per raggiungere la Torre della giustizia dimora del CP9 bisogna attraversare l'isola principale (dove si trova la cittadella in cui abitano i marines), giungere al tribunale ed abbassare il ponte levatoio. Il Ponte dell'esitazione, che conduce al Cancello della giustizia, si trova al di là della torre ed è accessibile sia via mare sia tramite un passaggio sottomarino. Dal ponte si può andare o al Quartier Generale della Marina o ad Impel Down. Enies Lobby è stata distrutta dal Buster Call.
L'isola Banaro è il luogo dello scontro tra Portuguese D. Ace e Barbanera e si trova vicino ad Enies Lobby. L'isola ha diversi promontori alti e un po' incurvati, il più alto dei quali è il Banana Rock. La città dell'isola, che ricorda quelle western, è stata completamente distrutta da Barbanera durante lo scontro con Ace.
Il Triangolo Florian è un'area triangolare della Rotta Maggiore che si trova tra Water 7 e l'isola degli uomini-pesce. Sembra che più di 100 navi all'anno spariscano misteriosamente in queste acque; solo molto tempo dopo vengono ritrovate, ma prive dei loro equipaggi (è un chiaro richiamo al triangolo delle Bermude). Alcuni affermano che sia un'area infestata. È dove ha luogo la saga di Thriller Bark e dove la ciurma incontra per la prima volta Brook.

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Thriller Bark è il nome di un'isola dislocata all'interno del Triangolo Florian. Nonostante abbia le dimensioni di un'isola, Thriller Bark è in realtà la più grande nave pirata del mondo il cui capitano è Gekko Moria. L'isola contenuta all'interno della nave non è segnalata dal Log Pose perché non è originaria della Rotta Maggiore, ma del Mare Occidentale.

Arcipelago%20Sabaody
Le isole Sabaody, letteralmente «Arcipelago Sabaody» sono un arcipelago di 79 isole prossime alla Linea Rossa. In realtà non sono vere e proprie isole, ma enormi mangrovie Yarukiman, cioè dei giganteschi alberi che piantano le proprie radici nel fondale oceanico e si ergono sopra il livello del mare. Le radici di questi alberi secernono una resina che forma poi delle bolle quando gli alberi "respirano" (probabilmente è il processo di fotosintesi). Questa resina viene utilizzata per rivestire le navi in modo tale che possano navigare anche sott'acqua e raggiungere così l'isola degli uomini-pesce, l'unico luogo oltre all'arcipelago dove queste bolle non scoppiano. A causa della loro natura le isole Sabaody non possiedono un campo magnetico proprio, al contrario delle altre isole della Rotta Maggiore. Le "isole", chiamate Grove, sono collegate tra loro grazie a dei ponti ed ognuna di esse è numerata. Qualunque rotta si scelga tra le sette disponibili all'inizio della Rotta Maggiore, le Isole Sabaody sono una tappa obbligata perché per proseguire è necessario far rivestire le navi. Su queste isole gli uomini pesce e le sirene sono discriminati e trattati come animali. Le aste umane sono all'ordine del giorno: i vari esponenti di ogni razza, ma anche pirati e fanciulle, vengono catturati dalle bande di commercianti di schiavi e venduti al miglior offerente. Come detto, le isole Sabaody divise per Groove:

Groove 01-29: area senza legge dove i pirati e i cacciatori di taglie girano indisturbati e dove si svolgono le aste umane; o Rip-Off Bar: un bar posizionato al Grove 13 e gestisto da Shakuyaku. È famoso per le risse che si scatenano al suo interno, ed è il luogo preferito di Silver Raleigh.
Groove 30-49: zona turistica;
Groove 50-59: cantieri navali;
Groove 60-69: base della Marina;
Groove 70-79: zona alberghiera.

Marineford
Marineford è il luogo in cui si trova la Sede Centrale della Marina ed è un' isola a forma di mezzaluna, qui vivono gli ammiragli, i vice-ammiragli e tutti gli altri membri della Marina non assegnati ad un'altra base. Tutti gli ufficiali di stanza al quartier generale sono molto più forti di quelli assegnati ad altre basi. L'architettura del quartier generale ricorda quella dei castelli feudali giapponesi. È anche il luogo dove si dovrà svolgere l'esecuzione di Portuguese D. Ace.

Arcipelago Boeing
Isola%20Greenstone
L'isola di Greenstone è il luogo dove viene scaraventato Usop da Orso Bartholomew durante la battaglia delle Isole Sabaody. L'isola è interamente abitata da insetti giganti e piante carnivore. È anche il luogo dove vive Heracles, l'uomo che aiuta Usop a sopravvivere.

Isola%20Momoiro
Momoiro è l'isola dove Orso Bartholomew spedisce Sanji. Esso è un luogo caratterizzato da un bizzarro suolo rosa; le persone e gli animali che abitano lì sono transgender. L'isola appartiene al Regno di Kamabakka, stato su cui governava Iva, prima di essere deportato ad Impel Down. Qui è nata anche l'arte marziale dell'Okama Kenpo.

Isola%20di%20Kuraigana%20
Sull'isola di Kuraigana Orso Bartholomew spedisce da Thriller Bark Perona. Tempo dopo dalle Isole Sabaody durante il parapiglia verificatosi coll'avvento dei suoi cloni e di Kizaru, vi spedisce anche Roronoa Zoro. L'isola appartiene al Regno di Shikkearu.

Isola%20di%20Namakura
Isola di Namakura è il luogo dove Orso Bartholomew scaraventa Brook. Lì, lo scheletro viene scambiato per un demone perché compare durante dei rituali di magia nera. L'isola sembra essere, dal nome del luogo dove cade Brook, una landa di poveri ed affamati; a ciò ha probabilmente contribuito la devastazione operata dalla Tribù Braccialunghe. Tuttavia non si sa il motivo dell'attacco.

Karakuri
Karakuri è un'isola invernale. Qui Orso Bartholomew scaglia Franky. Quest'ultimo atterra in un luogo chiamato Regno di Barjimoa, o anche il regno del futuro. Qui Franky si consola parzialmente stringendo amicizia con Taroimo, un insolito cane-robot il cui proprietario afferma che Karakuri è il luogo dove è nato il genio, ovvero il dottor Vegapunk.
L'isola degli uomini pesce è l' isola dove dimora la maggior parte degli uomini-pesce e delle sirene. La prima a parlarne è Kokoro che afferma che è un'isola subacquea. L'isola infatti si trova al di sotto della Linea Rossa ed è meta obbligatoria per coloro che la vogliono attraversare senza dover passare per la sede del Governo Mondiale. Fino a poco tempo l'isola era oppressa dalle scorrerie dei pirati, ma Barbabianca mise fine al fenomeno.
Il Nuovo Mondo si riferisce alla seconda metà della Rotta Maggiore. È un posto molto pericoloso e le persone ancora vive che sono in grado di navigare in queste acque sono davvero poche: tra queste vi sono i 4 imperatori, Sengoku il Buddha e Monkey D. Garp. Esistono due modi per entrare nel Nuovo Mondo: richiedere il permesso al Governo Mondiale o attraversare l'isola degli uomini-pesce. La prima via, vietata ai pirati, consiste nel passare a piedi per Marijoa lasciandosi la nave alle spalle e prendendone una nuova per continuare la navigazione: questo è sicuramente il modo più sicuro ma più dispendioso e lungo. La seconda via consiste nel percorrere "la rotta del fondale" che passa proprio per l'isola degli uomini-pesce: questa strada si snoda diecimila metri sotto il livello del mare e consiste in un foro nella Linea Rossa. Quest'alternativa è molto pericolosa poiché parecchie persone finiscono per essere inghiottite dai mostri marini insieme alle loro navi.
Baltigo, chiamata anche "isola dalla terra bianca", è il quartier generale dell'esercito rivoluzionario capeggiato da Monkey D. Dragon.
Erbaf è un'isola abitata da giganti. Il nome è generalmente traslitterato come Elbaf, che letto al contrario diventa la parola "fable" (fiaba).
Il Paese di Wa è la nazione da cui proviene Ryuma. Non si sa molto di questa nazione se non che qui Ryuma, quando era vivo, aveva ucciso un Drago. Pare inoltre che Portuguese D. Ace sia stato in questa nazione e che abbia imparato a costruire un kasa che poi ha regalato a Odr Jr. in segno di amicizia.
Raftel è l'ultima isola della Rotta Maggiore, dall'altra parte della Reverse Mountain, dove si suppone siano nascosti il mitico One Piece e il Real Poignee Griffe. Tutte e sette le rotte magnetiche convergono su quest'isola. Le uniche persone a confermare la sua esistenza sono state il Re dei pirati Gold Roger ed il suo primo ufficiale Rayleigh. Non si sa se Shanks il Rosso e Bagy il Clown, entrambi membri dei Pirati Jolly Roger, l'abbiano vista oppure no.
 
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